10月30日,音樂(lè)視頻《Song for Someone》,蘋(píng)果的一款虛擬現(xiàn)實(shí)作品,雖然是合作產(chǎn)物,但也可以從這次合作上看出蘋(píng)果在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域未來(lái)的發(fā)展方向。 一直以來(lái),蘋(píng)果都坐穩(wěn)科技行業(yè)的頭把交椅,蘋(píng)果的任何一個(gè)小舉動(dòng)都會(huì)引發(fā)世界媒體的褚多猜測(cè),這次,蘋(píng)果涉足虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,雖說(shuō)是意料之中的動(dòng)作,但是更是對(duì)手的壓力和市值的的逼迫。
一、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手早已起跑,蘋(píng)果在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域處于落后狀態(tài)。HTC對(duì)外發(fā)布了Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、谷歌發(fā)布了由紙板、磁石、雙凸透鏡組成的Cardboard 3D“眼鏡”、索尼發(fā)布了Project Morpheus虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、,微軟演示了正在測(cè)試的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品HoloLens。從微軟、谷歌、HTC、索尼的舉動(dòng)就說(shuō)明虛擬現(xiàn)實(shí)已成風(fēng)口,各家都清楚需要提前布局。蘋(píng)果在這個(gè)時(shí)候選擇提前收購(gòu)公司、推出產(chǎn)品,實(shí)際上正是應(yīng)對(duì)市場(chǎng)挑戰(zhàn)時(shí)的正常反應(yīng)。
二、今年下半年以來(lái),蘋(píng)果股價(jià)多次下跌。第一次下跌在蘋(píng)果公布財(cái)務(wù)報(bào)告后;第二次下跌在蘋(píng)果新品發(fā)布會(huì)后;第三次下跌在投資者的擔(dān)心后。雖然從總體上看,蘋(píng)果股價(jià)維持在了較為平穩(wěn)的水平,但這在某種程度上說(shuō)明了一個(gè)問(wèn)題:蘋(píng)果新產(chǎn)品缺乏突破性進(jìn)展,創(chuàng)新者形象岌岌可危。
從某種意義上看,蘋(píng)果的虛擬現(xiàn)實(shí)只是其提升股價(jià)的一小部分業(yè)務(wù)而已。從更高的程度上來(lái)說(shuō),蘋(píng)果與VR工作室的聯(lián)合,預(yù)示了蘋(píng)果未來(lái)在虛擬現(xiàn)實(shí)這一領(lǐng)域更為宏大的布局。也許看到這里,讀者們就不明白了,下面合肥網(wǎng)絡(luò)公司就從蘋(píng)果之前的做法來(lái)為大家解惑。2012年蘋(píng)果收購(gòu)做指紋識(shí)別的移動(dòng)安全公司AuthenTec為力,2013年蘋(píng)果便利用AuthenTec的前置按壓式指紋識(shí)別方案推出了iPhone5s。今年5月,蘋(píng)果公司收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)公司Metaio。這正是蘋(píng)果進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的第一步。所以說(shuō),從蘋(píng)果的收購(gòu)動(dòng)作就可以看到諸多未來(lái)前瞻性的布局。蘋(píng)果收購(gòu)相關(guān)公司和技術(shù)后往往會(huì)用于更加深度的生態(tài)整合。
目前來(lái)看,蘋(píng)果近期可以實(shí)用的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品可能會(huì)有這幾個(gè)。
1、虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。谷歌曾經(jīng)開(kāi)發(fā)谷歌眼鏡,這一項(xiàng)目最后無(wú)疾而終。蘋(píng)果會(huì)不會(huì)開(kāi)發(fā)相對(duì)成熟、便于普及的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡產(chǎn)品或是其他頭顯設(shè)備,這個(gè)非常值得期待。畢竟蘋(píng)果產(chǎn)品面世的成熟度總是遠(yuǎn)超其他公司。
2、音樂(lè)電影產(chǎn)品。Apple Music與VR工作室已經(jīng)聯(lián)手打造了虛擬現(xiàn)實(shí)音樂(lè)視頻,相信這僅僅只是一個(gè)開(kāi)始,未來(lái)Apple Music與VR工作室還會(huì)有更多深度整合的合作。作為蘋(píng)果大娛樂(lè)的一部分,音樂(lè)已經(jīng)先行,電影同樣不會(huì)落后,未來(lái)基于家庭客廳的虛擬現(xiàn)實(shí)電影產(chǎn)品可能也會(huì)是蘋(píng)果的一大選擇。
3、相關(guān)游戲產(chǎn)品。2014年,蘋(píng)果招聘啟示透露,他們將會(huì)為未來(lái)的蘋(píng)果產(chǎn)品打造 VR 游戲體驗(yàn)以及影院級(jí)用戶界面,明確要求應(yīng)聘者在 Oculus Rift 和 Leap Motion 領(lǐng)域擁有豐富經(jīng)驗(yàn)。蘋(píng)果還在一則招聘 VR 程序員的公告中表示,應(yīng)聘者需要有參與開(kāi)發(fā)游戲引擎的經(jīng)驗(yàn),比如虛幻引擎和 Unity 引擎,其目的更是不言而喻——此前曾有多則報(bào)道稱(chēng)蘋(píng)果將推出一款帶有游戲功能的TV,或許蘋(píng)果的下一次更新會(huì)為游戲迷帶來(lái)驚喜。